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アルヴァトーレ GNMA-XCVII 国連軍が最終決戦において投入した巨大兵器。 GNドライヴ[T]をなんと7機も搭載している。 超遠距離射撃が可能な巨大ビーム砲に加え、大型GNファングなど武装も多彩。 GNフィールドも強固で他の機体を圧倒した。 入手方法 機体性能 分類 ランク サイズ MA S L チューンポイント 25,652 スラスター出力 34/49 HP 6400/8100 スラスター速度 79/87 実弾防御 59/66 レーダー性能 58/73 ビーム防御 70/82 バランサー 55/76 機動性 42/59 旋回速度 10/19 SPAタイプ 一斉射撃 特記事項 飛行移動 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 BEAM CANNON BEAM 1139/1203/1240 - - 39/72/99 55/80/99 30-45-55 主兵装2 BEAM CANNON BEAM 782/835/900 41/53/99 1-2 43/66/99 50/72/99 18-21-25 主兵装3 BEAM RIFLE BEAM 482/549/590 43/56/99 1-2-3 50/62/99 62/76/99 16-19-23 副兵装 FANG - 320/359/414 35/49/99 - 26/54/99 32/59/99 10-12-16 格闘武器 ARM - 1903/1933/1973 47/68/99 - - - - 防御兵装 - - - - - - - - 機体特徴 金色の蟹。※食べられません 初期状態でも恐ろしいほどの火力、機動力、防御力を兼ね備えた完全無欠の蟹。 主兵装1,2と副兵装を織り交ぜていれば弾切れとも無縁で戦果を期待できる。さぁ、ガンダム無双の始まりだ 兵装 ●主兵装1 BEAM CANNON (MAX=1240) MA御用達の長時間照射である、一般的な照射ビームよりも細いがその分銃口補正も強く、 前方180度ならプレイヤーが何もしなくても気合でカバーしてくれるほどだ。 ビグロの照射ビームが最大強化で1008であることを考えると初期状態で1139という数字が恐ろしいことがわかるだろう。 ●主兵装2 BEAM CANNON (MAX=900*2) 自機正面に二本の狙撃ビームを撃つ。 ボタン連打で弾切れまで撃ち尽くすことが可能なメイン武器。照射ビームを狙うのが苦手な人でも安心だ ●主兵装3 BEAM RIFLE (MAX=590) 自機の周りにビームを撃つ。簡単に言えばビグザムの主兵装2だ。 対MS戦ではあまり使う機会は無いが、対MA戦では話は別。密着して撃てばモリモリ削れるのでお試しあれ ●副兵装 FANG (MAX=414) 使い勝手は一般的なファンネルと同じである、が驚くべきはその威力。 アルヴァトーレを使う上でメインとなる兵装の一つなので、展開は欠かさないように 格闘 ●格闘武器 ARM (MAX=1973) ・通常格闘 両腕の鋏でガッシャンコ、見るからに痛そうである。 右→左と鋏を動かす。 ・チャージ格闘 両腕の鋏でグッチャンコ、こちらは両腕で一気に挟み込む、とはいえやはりゲージを使うのはもったいないだろう。 SPA ●一斉射撃 全兵装を目の前にぶっぱなす。 この時中に住んでいる金ジムことアルヴァアロンさんもビームを撃っている、が高さが合わないと当たらない。
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GNMA-XCVII アルヴァトーレ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 118800 999 3L 29200 390 37 35 24 6 A C C - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘用巨大アーム 5000 44 0 1~2 通常格闘 100 5 側面ビーム砲 3500 36 0 3~6 射撃BEAM2 100 10 巨大粒子ビーム砲 6500 70 0 5~7 射撃BEAM3 70 7 大型GNファング 4500 34 30 2~9 覚醒 0 5 巨大粒子ビーム砲 10000 170 0 MAP MAP(BEAM) 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド機能(強) 特殊防御コマンドで実体弾とBEAM射撃を軽減 脱出機能搭載 機体が破壊されると別の機体が出現 アルヴァアロンになる 設計元 設計元A 設計元B デストロイガンダム 本機と中身以外の金色MS フェニックスガンダム(能力解放) サイコ・ガンダムMk-II オーガンダム(実戦配備型) アッガイ 開発先 開発先A 開発先B 2 GN-X 3 アルヴァアロン 備考 サイズは大きいけどファングの燃費が良好(初期能力で10回撃てる)。覚醒の他にも射程2の格闘、拡散、高威力BEAM3、と強力な武装をバランス良く備える。機動性は並。宇宙以外の運用では補強必須。非常に強力なGNフィールド(強)と脱出機能があるので生存性も非常に高い。能力値においても攻撃・防御は申し分なく、機動についても3Lとしては並以上。全体的に非常に優れた能力を持つ優良機体である。擬似太陽炉を7機も搭載しただけはある。
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GNMA-XCVII アルヴァトーレ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 107500 970 XL 29200 190 34 32 19 5 A C C - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘用巨大アーム 4500 22 0 1~1 格闘 85% 5% 側面ビーム砲 4500 22 0 2~5 BEAM拡散 90% 10% 大型GNファング 4000 20 0 2~7 特殊射撃 90% 5% 水中× 巨大粒子ビーム砲 6000 45 0 5~7 貫通BEAM 75% 5% LOCK3 巨大粒子ビーム砲 8000 60 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 「特殊防御」コマンド使用可能。貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃系武装全無効化。貫通BEAMの攻撃を70%軽減。効果発動時にENを10消費。 パージ可能 「パージ」コマンド使用可能。別のユニットへ換装する事で、ユニットのHP・ENが完全回復。1度パージすると帰艦するまで元に戻る事ができない。 アルヴァアロン 脱出機能 ユニットが撃破された場合、HP・ENが完全回復した状態で別のユニットとして出現する。 アルヴァアロン 開発元 開発元 6 アルヴァアロン 5 リボーンズガンダム 5 ガデラーザ 設計元 設計元A 設計元B 百式百式改ゴールドスモーアルヴァアロンデルタガンダム グランザム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジンクス 2 トリロバイト 3 アルヴァアロン 4 エンプラス 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 国連大使アレハンドロ・コーナーが搭乗した、00ファーストシーズンのラスボスMA。輝く巨体に恥じない高性能を誇る。格闘武装があるので貼り付かれても平気で、大技のマルチロック、MAP兵器もあり、かゆいところに手が届くファングも搭載とXLサイズにしては扱いやすい部類。XLサイズということで、避けるよりはGNフィールドで防御するのが手堅い。ニュートロンジャマーキャンセラーを装備すると防御時にENを消費しなくなるのでおすすめ。 弱点は足回りか。空中適性が低いため、地上に出すならミノフスキークラフトは必須。宇宙でも移動力不足は否めない。 撃破されてもアルヴァアロンで戦えるので継戦能力は高く、マスターユニット用にも育成にも向いている。パージしてもマルチロック武装が使える。これができるのは他にミーティア装備のフリーダム系列のみ。 金ぴかの塗装は大使の趣味であるとともに耐ビームコーティングとしての機能も有するはずなのだが、残念ながらアビリティには反映されていない。 ジンクスからレグナントやガデラーザに行くにはこの機体かトリロバイトを経由する必要がある。当然育成はこちらのほうがラク。
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正式名称:GNMA-XCVII(アルヴァトーレ) GNMS-XCVII(アルヴァアロン) パイロット:アレハンドロ・コーナー BOSS 耐久力: 変形:× 換装:× 破壊可能箇所:○ 種別:MA→MS アルヴァトーレ(MA) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 大型GNキャノン 機体前方部の大型GNキャノンがせり出し移動しながら単射 射撃 大型GNキャノン【連射】 同じ箇所から四連射 射撃 大型GNキャノン【照射】 足を止めロックした機体を向き照射する 射撃 GNビームライフル 足を止め機体上部の2門のライフルを連射。爆風あり 射撃 GNビーム砲【乱射】 足を止め24門の砲門から弾幕を張る 射撃 GNビーム砲【斉射】 足を止め24門の砲門から扇状の斉射 射撃 全砲門照射 足を止め全てのビーム砲を前方に集中照射する 射撃 大型GNファング 細い照射ビームを放つGNファングを展開する。破壊されたら使わない 特殊 GNフィールド バリアを展開する 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘 クローアーム【なぎ払い】 突進しながら片方のクローアームで薙ぎ払う 格闘 クローアーム【掴み】 突進して両アームで掴み、真上に打ち上げる。片方だけ部位破壊しても健在 アルヴァアロン(MS) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNビームライフル ビームライフルによる射撃 射撃 GNビームライフル【高出力】 少し大きめの単発ビーム 射撃 GNビームライフル【二挺斉射】 二挺のGNビームライフルを構え正面に連射 射撃 GNビームライフル【二挺乱射】 二挺のGNビームライフルで左右前方に弾幕を張る 射撃 圧縮粒子ビーム砲 足を止めGNビームライフルから太い照射ビームを放つ 射撃 圧縮粒子ビーム砲【飛び上がり】 上空に飛び上がり目標に太い照射ビームを放つ。爆風あり 射撃 圧縮粒子ビーム砲【二挺照射】 足を止めGNビームライフルから11時と1時の方向に照射ビームを放つ 特殊 GNフィールド バリアを展開する 特殊 特殊移動 ローリングしながら前方へ高速移動する 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘 GNビームサーベル斬り→蹴り 斬りつけてすぐさま蹴りを行う 格闘 GNビームサーベル突き刺し→圧縮粒子ビーム砲 突き刺してから上空に向けて圧縮粒子ビーム砲を零距離照射 【更新履歴】新着3件 17/07/21 武装表記 解説 攻略 機動戦士ガンダム00の最終決戦に登場した、無数の太陽炉を搭載した大型MA。 全身に装備されたビーム砲を使っての射撃、GNファングによるオールレンジ攻撃、GNフィールド展開による耐久値水増し、耐久値が減るとアルヴァアロンに分離等、かなり芸達者な機体。 ビームライフル乱射以外は直線的な武装が多く、予備動作を見たらステップで誘導を切るかガードさえすればあまり攻撃を食らうことはないはず。 アルヴァアロンに分離するとSAを失うため、プレイアブルMSと同様に格闘コンボで一方的に攻撃することが可能。 ダウン値許容値はMA仕様のままであるため、平時の対戦では実現できないコンボが可能。ただし補正値はたまり続け最終的に350補正に到達するため、時間効率がよくなるわけではない。 むしろよろけ属性の射撃を強制ダウンまで延々と当て続けるぐらいがちょうどよく拘束と削りを両立できる。 10/17にてDLCとしてアルヴァアロンが参戦するが、ボス仕様のアルヴァトーレ及びアルヴァアロンとは別性能。 部位破壊対象 第一段階 ファングコンテナ(尾部) 第二段階 GNクロー(左右) GNクローを双方破壊するか、本体に一定以上のダメージを与えるとアルヴァアロンになる。 なお、アルヴァトーレが破壊されるときに発生する爆風にはダメージ判定があるので注意。 射撃武器 【射撃】大型GNキャノン [属性 ][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃】大型GNキャノン【連射】 [属性 ][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃】大型GNキャノン【照射】 [属性 ][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃】GNビームライフル [属性 ][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃】GNビーム砲【乱射】 [属性 ][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃】GNビーム砲【斉射】 [属性 ][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃】全砲門照射 [属性 ][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃】大型GNファング [属性 ][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊】GNフィールド [属性 ][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【格闘】クローアーム【なぎ払い】 [属性 ][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【格闘】クローアーム【掴み】 [属性 ][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 両方のクローアームで掴みかかったあと、3回追撃して最後は爆破(打ち上げ強制ダウン)。 クロー(片方)が部位破壊されていた場合、追撃部分のhit数が減る。ダメージの変化は不明。 アルヴァアロン 射撃 【射撃】GNビームライフル [属性 ][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃】GNビームライフル【高出力】 [属性 ][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃】GNビームライフル【二挺連射】 [属性 ][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃】GNビームライフル【二挺乱射】 [属性 ][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃】圧縮粒子ビーム砲 [属性 ][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃】圧縮粒子ビーム砲【飛び上がり】 [属性 ][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃】圧縮粒子ビーム砲【二挺照射】 [属性 ][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊】GNフィールド 【特殊】特殊移動 ジンクスのそれに近いが、移動距離が圧倒的に長い。 格闘 【格闘】GNビームサーベル→蹴り [属性 ][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 1st25話のエクシアとの鍔迫り合いから蹴り飛ばし、の再現。 シンプルな2段格闘で、出しきりで強制ダウン。 【格闘】GNビームサーベル→圧縮粒子ビーム砲 [属性 ][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] プレイアブルにはないボス専用の技。
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【型式番号】 GNMA-XCVⅡ 【機体名】 アルヴァトーレ 【読み方】 あるゔぁとーれ 【所属陣営】 国連軍 【パイロット】 アレハンドロ・コーナー 【動力】 GNドライヴ[T]×7 【装備】 GNビームライフルGNクロー大型GNキャノンGNファング 【本体】 GNMS-XCVⅡ アルヴァアロン 【詳細】 国連軍に投入された超巨大MA。 擬似太陽炉を7基も装備しており、圧倒的な高出力を誇る。 高出力の大型GNキャノンは一撃でスペースデブリを消滅させ、あらゆる攻撃をGNフィールドで弾き大量のビームライフル及びファングで武装している。 その戦闘力は凄まじく、エクシアを苦戦させた。 実は頭頂部にGNMS-XCVⅡ アルヴァアロンが鎮座しており、これが本体。 アルヴァトーレは単なる強化アーマーに過ぎない存在である。
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R-NumberSP アルヴァアロンDX the core of アルヴァトーレ(Alvaaron DX the core of Alvatore) 【あるう゛ぁあろんでらっくす ざ こあ おぶ あるう゛ぁとーれ】 「忌々しいイオリア・シュヘンベルグの亡霊どもめ……この私、アレハンドロ・コーナーが貴様らを新世界の手向けにしてやろう!」 情報 作品名 機動戦士ガンダム00 カテゴリ SIDE MS 定価 3,990円 発売日 2009年09月19日 再販日 商品全高 約120mm 付属品 手首:×6(握り手×2、開き手×2、持ち手×2) 武器:GNビームライフル、GNビームサーベル基部×2、GNビームサーベル基部(連結)、ビーム刃(ピンク)×2、ビーム刃(ゴールド)×2 その他:アルヴァトーレ型台座 商品画像 機体データ 声優:松本保典(スーパーヒーロージェネレーション) 所属:国連軍 分類:モビルスーツ 開発者: 形式番号:GNMS-XCVII 全高:17.6m 重量:69.2t パイロット:アレハンドロ・コーナー 商品解説 同日発売されたアルヴァアロンの豪華版。 付属台座はアルヴァトーレのコアを模しており、設定どおりの変形・合体を再現。 ビーム刃は通常版付属のピンク色に加え、劇中をイメージした金色のものが付属するという嬉しい仕様も。 アルヴァアロン本体も全身に金色の塗装が施され通常版の安っぽさが解消されており、ゲート跡も目立たない。 評価点- 見た目に反し可動範囲が広い。 塗装がとても綺麗。 問題点 不具合情報 関連商品 アルヴァアロン コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundammasters2/pages/112.html
総力戦!vsアルヴァトーレ 期間 2012年06月11日11時00分~2012年6月24日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 任務中にアルヴァトーレが襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 戦闘にはバトルポイントが必要。 勝利するとEXPがたまり、アルヴァトーレのレベルが上がるとチャンスガシャが引ける。 ・一定以上のダメージを与えないとEXPは増えない。 ・敵のレベル10毎にガシャ回数が+1増加する。 ・チャンスガシャでは、★2から★4までのユニットが獲得できる。(※後述) ・チャンスガシャの回数は、イベント中は消滅しないので、貯めておける。 貯まったガシャを引く時は、おそらく、最近のレベルアップ分から引いていく形式。 レベル10→30まで貯めておいたとして、引く順は30→10と推測される。 高レベルまで貯めておいたからといって、レア率がアップするわけでは無いと思われる。 貯めておいたのを引いていくと、後になるほどレア率が落ちている印象。 今回の倍機 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 倍増値 備考 497 ストライクガンダム 近 ★★ 地/宇 8 エースガシャ 5倍 504 ゴッドガンダム 近 ★★★ 地/宇 5 エースガシャ 5倍 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 498 リック・ディアスII 中 ★★★ 地/宇 8 通常アルヴァトーレ 505 カラミティガンダム 遠 ★★★★ 地/宇 11 アレハンドロ・コーナー搭乗アルヴァトーレ 第18回追加分 ※新たに追加された機体、今回から出なくなった機体があれば報告をお願いします。 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 225 シャア専用ザク(マシンガン) 中 ★★★ 地/宇 4 366 マスターガンダム 中 ★★★ 地/宇 6 367 アカツキ 近 ★★★ 地/宇 13 368 ガンダムスローネツヴァイ 近 ★★ 地/宇 12 371 ジャムル・フィン 中 ★★ 宇 18 381 ティエレンタオツー 中 ★★ 地/宇 9
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総力戦!vsアルヴァトーレ 期間 2012年06月11日11時00分~2012年6月24日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 任務中にアルヴァトーレが襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 戦闘にはバトルポイントが必要。 勝利するとEXPがたまり、アルヴァトーレのレベルが上がるとチャンスガシャが引ける。 ・一定以上のダメージを与えないとEXPは増えない。 ・敵のレベル10毎にガシャ回数が+1増加する。 ・チャンスガシャでは、★2から★4までのユニットが獲得できる。(※後述) ・チャンスガシャの回数は、イベント中は消滅しないので、貯めておける。 貯まったガシャを引く時は、おそらく、最近のレベルアップ分から引いていく形式。 レベル10→30まで貯めておいたとして、引く順は30→10と推測される。 高レベルまで貯めておいたからといって、レア率がアップするわけでは無いと思われる。 貯めておいたのを引いていくと、後になるほどレア率が落ちている印象。 今回の倍機 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 倍増値 備考 497 ストライクガンダム 近 ★★ 地/宇 8 エースガシャ 5倍 504 ゴッドガンダム 近 ★★★ 地/宇 5 エースガシャ 5倍 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 498 リック・ディアスII 中 ★★★ 地/宇 8 通常アルヴァトーレ 505 カラミティガンダム 遠 ★★★★ 地/宇 11 アレハンドロ・コーナー搭乗アルヴァトーレ 第18回追加分 ※新たに追加された機体、今回から出なくなった機体があれば報告をお願いします。 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 225 シャア専用ザク(マシンガン) 中 ★★★ 地/宇 4 366 マスターガンダム 中 ★★★ 地/宇 6 367 アカツキ 近 ★★★ 地/宇 13 368 ガンダムスローネツヴァイ 近 ★★ 地/宇 12 371 ジャムル・フィン 中 ★★ 宇 18 381 ティエレンタオツー 中 ★★ 地/宇 9 作るだけ作りました。更新宜しくお願いします。 -- 名無しさん (2012-06-13 11 41 15) スキルマスター、スキルティエレンタオツー、ジャムルフィンでました -- 名無しさん (2012-06-13 11 59 30) アカツキ出ました。 -- 名無しさん (2012-06-13 12 55 01) スキルマスター出ました -- 名無しさん (2012-06-13 14 36 11) Lv30までにリックディアスⅡ、アカツキ、スローネ、マスター出ました。しかし、その後は☆2の餌ばかり... -- 名無しさん (2012-06-13 15 06 17) 白キュベも出た -- 名無しさん (2012-06-13 15 19 10) 図鑑NO.306のソードインパルス確認 -- 名無しさん (2012-06-13 15 23 05) もう面倒くさくなってきた -- 名無しさん (2012-06-13 15 30 30) 正直、チャンスガシャで出るユニット一覧いる? ぶっちゃけ、更新めんどくせぇなんで、レア機体と新規情報だけに絞りたいんだが・・・ -- 名無しさん (2012-06-13 16 04 59) ↑そうだね。 -- 名無しさん (2012-06-13 16 45 50) チャンスガシャで出るユニット一覧をがっつり削って、新規のみに情報絞ってみました。 -- 名無しさん (2012-06-13 19 15 36) 近アカツキがレベル11で出ました。 -- 名無しさん (2012-06-13 22 11 43) 倍機もいらなくね?トップページにでもあれば十分 -- 名無しさん (2012-06-13 23 30 08) ☆3シャアザクスキルもでます -- 名無しさん (2012-06-14 05 20 10) スッキリしていいです。倍機も消してみては -- 名無しさん (2012-06-14 17 03 45) ☆3プロヴィでなくなったりしてる?Lv50で一機も出ない。運が悪いだけ? -- 名無しさん (2012-06-14 18 57 41) ↑☆3プロヴィ出ましたよ。 -- 名無しさん (2012-06-14 20 12 09) ↑有難う。単に運が悪かっただけか -- 名無しさん (2012-06-14 20 21 16) スキルマスター、スロ2、中B3付出た! -- 名無しさん (2012-06-14 21 28 08) すっきりして見やすくなったな。 -- 名無しさん (2012-06-15 00 27 40) ↑7 スキルシャアザクは、マシンガンとバズーカどっち? -- どうせ両方餌だけどさ・・・ (2012-06-15 11 25 40) マシンガンの方ですね。 -- 名無しさん (2012-06-15 15 45 28) ↑枠3あればそこそこのコスパ(600以上)に成長可能だぜ。 -- 名無しさん (2012-06-16 00 36 04) ハロガシャでスキルアッシマー出るみたいだけど、総力戦では出ないのかな? -- 名無しさん (2012-06-16 01 18 07) チャンスガシャで ソードでたぞ 中の -- 名無しさん (2012-06-16 12 45 58) ソード中D5付出たよ -- 名無しさん (2012-06-16 16 45 00) 中☆3のソードインパルスは前から出てる -- 名無しさん (2012-06-16 22 34 01) ☆2中ジャムルフィン出ました -- 名無しさん (2012-06-16 23 07 37) マスターガンダム出たけど要らない・・・ -- 名無しさん (2012-06-17 09 33 41) ☆2ツヴァイ出た。今更ながらGNドライブ[T]でアルケーとデッキ組むかな。 -- 名無しさん (2012-06-17 10 06 19) 白キュベと☆2ラゴゥ ジンの出がすこぶる低い。遠リックが大勢やって来るが。 -- 名無しさん (2012-06-17 10 09 39) ☆3スキルシャアザクのバズーカは何回か前の総力戦の限定だからもぅ出ないはずです。今回出るのはマシンガンの方だけですね。 -- 名無しさん (2012-06-17 15 52 53) ↑↑☆2ラゴゥは今回一機も出てないわ。白キュベは2機くらい。 -- Lv71 (2012-06-18 10 57 46) 前回レア 量産型キュベレイ 出たよ -- エム (2012-06-18 11 48 01) 搭乗機2回目で☆4カラミティ、ゲット!! -- 名無しさん (2012-06-18 12 50 55) ☆3ハンブラビ空スロ3とスキルジンが2連で来ました・・・コレぐらいしか書けない、搭乗機出ても ; -- 名無しさん (2012-06-18 20 06 36) 一回目でカラミティゲットしました☆ -- 名無しさん (2012-06-19 02 25 12) 搭乗機撃破のチャンスガシャで・・・ハロのみ。。。 -- 名無しさん (2012-06-19 10 37 50) ブレイズザクファントムとブリッツガンダム出ました -- 名無しさん (2012-06-19 12 32 44) 現在、搭乗機Lv10ですが、相変わらずレア機の出現率悪いです。 -- 名無しさん (2012-06-19 17 33 51) 今日のチャンスはスロ3だけで5機体。☆2ゲルググ・☆3デュナメス・近プロヴィ・クワトロ遠・ラゴゥ・・・結局餌だよな -- 名無しさん (2012-06-19 21 03 03) 搭乗機で白キュベでました。 -- 名無しさん (2012-06-20 01 18 18) チャンスガシャの内容の悪さに心が折れそうだ。。。 -- 名無しさん (2012-06-20 09 35 54) チップの関係からか、ハロの出現率高し -- 名無しさん (2012-06-20 11 06 04) イベント3つ同時とかいい加減にしろって感じ。しかも新イベは内容が分かりにくくて時間がかかる。所詮携帯ゲームなんだから手軽にできるようにしろよなぁ。 -- 名無しさん (2012-06-20 22 27 02) 搭乗機Lv1でカラミティ出たけど、出やすくなった? -- 名無しさん (2012-06-21 00 08 52) ↑↑新んイベは任務エネルギー使用だし、総力戦機体も出現するから別に同時でも問題ない。内容が分かりにくいのは本人の理解力が無いだけだし、手軽に短期間のイベントなら普段仕事している人たちが参加出来ない。もっと視野を広くしてメリットデメリットを考えたら今回のは良イベントだぞ。 -- 名無しさん (2012-06-21 06 48 09) 搭乗機Lv13の3回ガチャで、カラミ,リック,ハロでした。 -- 名無しさん (2012-06-21 10 28 16) 撃墜王でララァGetしたあたりからエルメスのBit攻撃を受けまくっている。 -- 名無しさん (2012-06-21 21 12 07) 9 30頃カラミティ3回連続で出たけど -- 名無しさん (2012-06-22 09 58 48) ↑☆4レアって複数出るんだ? 知らなかった.. -- 名無しさん (2012-06-22 15 39 43) 所有機体によって出る機体が決められてるような気がする。保有機体を思い切って処分すると今まで出てきたことがない機体が出るような... -- 名無しさん (2012-06-22 15 54 24) 搭乗機LV28でいまだにカラミティ出ず…どうやったら出るのやら -- 名無しさん (2012-06-22 16 39 26) 今更な疑問だけど、総力戦ランキングって何かに使われてるの? -- 名無しさん (2012-06-22 18 12 13) ↑主に、ランキング上位の方の満足心を満たす為に使用されてます☆ -- 名無しさん (2012-06-22 18 14 53) カラミティ大体20機に1機位で出てくるね -- 名無しさん (2012-06-22 18 59 58) ☆2スローネツヴァイスキル持ち出ました -- 名無しさん (2012-06-22 20 32 42) ↑3 ありがとう。何か報酬出したら総力戦特攻機の需要が上がりそうなのに、ガンマスの運営ってやり方がストレートすぎるな。 -- 名無しさん (2012-06-22 20 52 39) >↑↑新んイベは任務エネルギー使用だし、総力戦機体も出現するから別に同時でも問題ない。内容が分かりにくいのは本人の理解力が無いだけだし、手軽に短期間のイベントなら普段仕事している人たちが参加出来ない。もっと視野を広くしてメリットデメリットを考えたら今回のは良イベントだぞ。 あほか -- 名無しさん (2012-06-22 21 31 06) カラミティ一切でないわ・・・・orz -- 名無しさん (2012-06-22 23 55 46) 搭乗機Lv11、12連続でカラミティ来ました -- 名無しさん (2012-06-23 10 06 48) それにしても今回はリックディアスが異常なほど出てきてるような気がするのですが・・・ -- 名無しさん (2012-06-23 10 09 15) スタークジェガン以外のスキルエサ機が出てこない…、フェイズシフトが欲しい -- 名無しさん (2012-06-23 14 10 53) カラミティは全く出ず -- 名無しさん (2012-06-23 20 25 28) カラミティ使わないけど1機くらい欲しいな -- 名無しさん (2012-06-23 21 48 43) カラミティとからみてえ -- 殻みたい? (2012-06-23 22 30 33) カラミティ lv28でやっとGet。通常Lv80で白キュベが連発。新赤キュベの餌大量作成? -- 名無しさん (2012-06-24 16 03 48) チャンスガシャで出るユニット一覧が欲しい。どっかにあるのかな? -- 名無しさん (2012-06-25 00 10 10) ↑以前はあったのだけど、多すぎてメンテし切れなくなって廃止になりました。 -- 名無しさん (2012-06-25 01 24 28) デビルガンダム で ビグロ確認 前回居ないよな? -- 名無しさん (2012-06-25 15 14 02) 名前 コメント ※イベント専用スレッドを用意しておりますので、イベントに関する考察・質問・雑談等は、こちらのイベントの雑談・質問板){でお願いします。
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498: 名無しさん(ザコ) :2014/04/25(金) 21 12 18 ID AftUkX6o0 アルヴァトーレ(機動戦士ガンダム00 1st season) ファーストシーズンのラスボス、の前座。アルヴァアロンの強化パーツ的な存在であり、他のガンダムで言えば デンドロビウム(オーキス)やミーティアに相当する。 非常にわかり易い砲台ユニットであり、大火力の大型GNキャノンの他、中間火力として弾数制の GNビームライフルと大型GNファングを所持しているため、ENと弾数の使い分けが可能となっている。 装甲は1200と「気持ち程度硬いリアル系」レベルだが、精属性以外のダメージを1500点軽減するGNフィールドと Lサイズユニット故の高HP(と、恐らく付くであろうボスランク)により、耐久力は高め。 敵として登場した場合、隣接してしまえば火力がかなり落ちるので、撃たれる前に早急に接近してしまおう。 大型GNファング対策の切り払いやGNフィールドへの対処も考えると、原作通りにエクシアで対抗するのがベスト。 他のガンダムならば、傭兵部隊サーペントテールの二人をあてがうのも悪くない。 なお、撃破するとパーツ分離により下記のアルヴァアロンに変化するので、倒したからといって油断は禁物。 アルヴァアロン(機動戦士ガンダム00 1st season) アルヴァトーレの中の人。その「羽の生えた金色のジム」な外観に、噴き出した視聴者も少なからずいたと思われる。 この状態でもアルヴァトーレ時と比べてさして戦力が低下していない、パーツ分離ユニットとしては珍しい存在。 …なのだが、中間火力の大型GNファングがなくなっていたり、最大射程が5→4と短くなっていたり、細かい部分が 弱体化している。 隣接されると火力がアルヴァトーレ以上に大きく下がるので、さっさと隣接してしまうのが吉。また、射程5以上から GNフィールドでの軽減覚悟で力押しすると言う選択肢も増える。 この状態では回避能力が分離前より大きく向上するので、集中や必中なしでは当てるのに苦労することもあるかも。 ちなみにアルヴァトーレとアルヴァアロンだが、劇場版の劇中劇でまさかの再登場を果たした。 劇場版フォルダにはそちらのバージョンが収録されており、性能はファーストシーズン版よりも一回り高くなっている。
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに ニャルヴァトーレ キャラガチャ「エレメンタルエンペラー」にて出現するキャラ。 ニャルヴァトーレ 救世主・サルヴァトーレ 賢者の救世主・サルヴァトーレ キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 CP ニャルヴァトーレ サポート 全 超激レア 20 5539 350 救世主・サルヴァトーレ サポート 全 超激レア 20 19465 1000 賢者の救世主・サルヴァトーレ サポート 全 超激レア 20 30440 1000 限界突破 +10 42616 900 ニャルヴァトーレ 救世主・サルヴァトーレ 賢者の救世主・サルヴァトーレ マジックスキルニャルヴァトーレ 救世主・サルヴァトーレ 賢者の救世主・サルヴァトーレ ノックバック時間10%短縮【サポート】(無)(5秒間)射程+22必要CP-300(バトル開始30秒経過)必要CP+300(バトル開始60秒経過)火属性攻撃30%増加【サポート】(火)(5秒間)水属性攻撃30%増加【サポート】(水)(5秒間)木属性攻撃30%増加【サポート】(木)(5秒間)光属性攻撃30%増加【サポート】(光)(5秒間)闇属性攻撃30%増加【サポート】(闇)(5秒間)全属性ダメージ10%軽減 ノックバック時間20%短縮【サポート】(無)(5秒間)射程+22必要CP-800(バトル開始30秒経過)必要CP+800(バトル開始60秒経過)火属性攻撃120%増加【サポート】(火)(5秒間)水属性攻撃120%増加【サポート】(水)(5秒間)木属性攻撃120%増加【サポート】(木)(5秒間)光属性攻撃120%増加【サポート】(光)(5秒間)闇属性攻撃120%増加【サポート】(闇)(5秒間)全属性ダメージ20%軽減 ノックバック時間30%短縮【サポート】(無)(5秒間)射程+22必要CP-2000(バトル開始30秒経過)必要CP+2000(バトル開始60秒経過)火属性攻撃220%増加【サポート】(火)(5秒間)水属性攻撃220%増加【サポート】(水)(5秒間)木属性攻撃220%増加【サポート】(木)(5秒間)光属性攻撃220%増加【サポート】(光)(5秒間)闇属性攻撃220%増加【サポート】(闇)(5秒間)全属性ダメージ30%軽減 進化素材表 ニャルヴァトーレ 神竜の紅玉1 覚醒の鉱石3 降臨の書・真3 救世主・サルヴァトーレ 聖獣の血2 神竜の紅玉2 覚醒の精錬石1 賢者の救世主・サルヴァトーレ 説明 救世主であるサルヴァトーレに弟子入りしたニャルヴァトーレ。 呪文の扱いもまだまだだが、つい最近、念じるだけで左足の肉球をマッサージすることに成功した。 気持ち良すぎていつのまにか寝てしまうことも。 世の救世主であるサルヴァトーレ。 悩みし人間には「ネコとたわむれよ」という適当とも捉えられてもおかしくない助言をするが、この一言が多くの人間の人生を好転させた。 もちろんサルヴァトーレ本人は大のネコ好きである。 悩みし人間には必ず「ネコとたわむれよ」と助言を言い渡す。 悩んでいるのが人間ではなく、ネコの場合はサルヴァトーレの手厚い資産ですべての生活をサポートしてくれるようだ。 備考 動作確認用。 エフェクトは射程の中間あたり。 上から下へと降りてくるエフェクト。 全サイズのキャラに対応? 装備する武器属性により無属性以外の攻撃強化。 無属性はノックバック時間短縮なので全属性対応に?